Dear Customers
CLEMATIS will close within this year,because I got pregnant in RL.
I will spend a lot of time looking after my baby.
Thank you for supporting CLEMATIS for a long time.
I'm so thankful for your love that has been given to me ;)
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お客様へ
平素よりCLEMATISをご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
このたび、店長の飯田がRLで妊娠をしたためCLEMATISを今年中に閉店することになりました。
これからは出産や育児に時間を費やしていこうと思っています。
今までCLEMATISを支えて下さってありがとうございました。
皆様の愛に感謝しています(´▽`*)
---------------------------------------------------------
お店を置かせて頂いているSIMのオーナーさんや、一部の方にはもうお伝えしていたのですが、
私がRLで妊娠したので、出産や育児のためにお店を閉店することにしました。
何月何日に閉店とは決めていませんが、
今年末まで家賃を納金しているので少しずつ処理していき、
片付けが終わり次第、年内には閉店します。
SLだけでなくRLでも、
これから続ける自信のないことは辞めて行こうと思っています^^;
仕事は1つ辞めて、もう1つはできれば続けて。研修や習い事は厳しいでしょうね・・・。
SLでお店を閉店することや、RLの仕事の1つに区切りをつけること、
研修や習い事関係を続けられないことについて、
後悔はしていません。前から嫌になっていたわけでもありませんw
自分の仕事のキャリアや趣味のスキルアップというのは、
コツコツやっていたら後から付いてくるようなものだと思っていて、
それが生きがいだとは思っていません。
「自分の生きがいは何だろうか?」と考えてみると、
私の周りにいる人達が笑顔で幸せでいてくれたら、
それが1番幸せなことだと思いました。
何千人や何万人の人の命を救う方もいますし、
世界中、この方の名前を知らない人はいないというくらいに有名な方もいます。
私の生きがいはとても小さいけれど、
これからも私の周りにいる人達の笑顔を大切にしながら、
後悔のないように毎日を幸せに生きていこうと思います。
今までCLEMATISを支えて下さったすべての皆様、本当にありがとうございました。
plodder
最近、色々あって忙しくて・・・。
病気ではありませんが、珍しく体調もそんなに良くないですw
久々にINしたら何をどこまで作ってたか、どのテクスが最新版なのかわからなくなってましたw
腰巻に結び目をつけて、パンツに陰影を出したところで止まっていたようで・・・(ノД`)
色違いを考えて、2サイズくらい作って梱包したら終わるのかな。
そういえば、「IMがいっぱいで消えてまっせ!」のメッセージが出てました。
こまめにINしないのがいけないんだけどね・・・。
大切な御用事は、ノートに書いてしつこく送って下さいm(_ _)m
病気ではありませんが、珍しく体調もそんなに良くないですw
久々にINしたら何をどこまで作ってたか、どのテクスが最新版なのかわからなくなってましたw
腰巻に結び目をつけて、パンツに陰影を出したところで止まっていたようで・・・(ノД`)
色違いを考えて、2サイズくらい作って梱包したら終わるのかな。
そういえば、「IMがいっぱいで消えてまっせ!」のメッセージが出てました。
こまめにINしないのがいけないんだけどね・・・。
大切な御用事は、ノートに書いてしつこく送って下さいm(_ _)m
give up...
前回作ってたギターの弦ですが、
結び目の種類を間違って作ってたみたいで・・・ボツりました・・・^^;
まぁ、それが原因というわけじゃなく、
やっぱり私は、カスタムオーダーとか
誰かの欲しい物を作るっていうのは向いてないなと改めて実感しました。
まず手が動かないんですよねw 一挙一動が遅くなる^^;
例えば「こういうの作りたいね!」って、一緒に決めた作りたい物をコラボするとか、
「ここまではできたんだけど、ここからよくわかんないから教えてくれ!w」とか。
一緒に作る的な感じだと違うかもしれないけど・・・。 いや、それでもわかんないけど><;
少し前から作りたい物があり、それを集中して作りたいのでギブアップしましたw
きっと私が作るよりもカレンさんが自分で作った方が、綺麗でいい物ができると思うっ(○'ω'○)
「そんなに集中して何を作ってるんだい?w」って話なんですけどw
コレ。
腰に巻くスカーフのような物をスカートに貼り付けたいんです。
「とっとと貼ればいいじゃないか!!w」って思うかもしれないけどwww
色が青色に変わってますけが、貼るとこんな感じ。
後ろのシワは見えますが・・・
前の股のとこが、ミョーーンってwww
シワを描いても穿かせて伸びちゃうとガッカリします^^;
まとめますと・・・
植物屋なのに腰巻に手を出し、
ドツボにハマってギターの弦を作る余力がなくなったというw
どうしようもないお話でした(´◉◞⊖◟◉`)オワリ
結び目の種類を間違って作ってたみたいで・・・ボツりました・・・^^;
まぁ、それが原因というわけじゃなく、
やっぱり私は、カスタムオーダーとか
誰かの欲しい物を作るっていうのは向いてないなと改めて実感しました。
まず手が動かないんですよねw 一挙一動が遅くなる^^;
例えば「こういうの作りたいね!」って、一緒に決めた作りたい物をコラボするとか、
「ここまではできたんだけど、ここからよくわかんないから教えてくれ!w」とか。
一緒に作る的な感じだと違うかもしれないけど・・・。 いや、それでもわかんないけど><;
少し前から作りたい物があり、それを集中して作りたいのでギブアップしましたw
きっと私が作るよりもカレンさんが自分で作った方が、綺麗でいい物ができると思うっ(○'ω'○)
「そんなに集中して何を作ってるんだい?w」って話なんですけどw
コレ。
腰に巻くスカーフのような物をスカートに貼り付けたいんです。
「とっとと貼ればいいじゃないか!!w」って思うかもしれないけどwww
色が青色に変わってますけが、貼るとこんな感じ。
後ろのシワは見えますが・・・
前の股のとこが、ミョーーンってwww
シワを描いても穿かせて伸びちゃうとガッカリします^^;
まとめますと・・・
植物屋なのに腰巻に手を出し、
ドツボにハマってギターの弦を作る余力がなくなったというw
どうしようもないお話でした(´◉◞⊖◟◉`)オワリ
guitar string
先日、タンクトップを発売しまして。
タンクトップの後ろ部分や実際に着てる画像をどこにも載せていなかったので、
載せたほうがよかったなぁ・・・と今さら反省しています^^;
次回、何か作る際にはそういった部分にも気を配ろうと思います(´・ω・`)
一体、何年経てば普通のお店になるんだろうね?w
最近、RLの仕事でワーー!@@;って忙しいときと、余裕のあるときが混ぜこぜに来ます。
イベントとかは無理なんですけど、ちょっと作った物をポっと出すことはできるので、
また夏っぽい物を作ろうかな~って思っていたら、
1週間くらい前にSound GearsのカレンさんがINされて
「いいともさん。まだスカルプ作ってるなら弦の結び目を作って」って依頼を受けましたw
CLEMATISはカスタムオーダーを請け負ってないってストアポリシーに書いたんですけども・・・(ノД`)
音速カレンさんの前でごちゃごちゃ言っちゃダメなんスよ!!!w
答えは全部「イエス!!」なんスよwwwww
と、いうことでw
作ってます。夏っぽい結び目をっw
タンクトップの後ろ部分や実際に着てる画像をどこにも載せていなかったので、
載せたほうがよかったなぁ・・・と今さら反省しています^^;
次回、何か作る際にはそういった部分にも気を配ろうと思います(´・ω・`)
一体、何年経てば普通のお店になるんだろうね?w
最近、RLの仕事でワーー!@@;って忙しいときと、余裕のあるときが混ぜこぜに来ます。
イベントとかは無理なんですけど、ちょっと作った物をポっと出すことはできるので、
また夏っぽい物を作ろうかな~って思っていたら、
1週間くらい前にSound GearsのカレンさんがINされて
「いいともさん。まだスカルプ作ってるなら弦の結び目を作って」って依頼を受けましたw
CLEMATISはカスタムオーダーを請け負ってないってストアポリシーに書いたんですけども・・・(ノД`)
音速カレンさんの前でごちゃごちゃ言っちゃダメなんスよ!!!w
答えは全部「イエス!!」なんスよwwwww
と、いうことでw
作ってます。夏っぽい結び目をっw
Tank top (50%OFF => 7.12-7.18)
毎日暑いのでタンクトップを作りました。
サイズはたぶんユニセックスです・・・^^;
そして、綿100%です!w
それぞれレイヤーのジャケット、シャツ、下着シャツ、下着パンツ(裾)、ズボン(裾)が入っています。
パーミッションはコピーと編集は可で譲渡は不可です。
各100L$ですが、7.12-7.18まで50%OFFの50L$にしてます。
ぜひ普段着にどうぞ!ヽ(*´∀`*)ノ
サイズはたぶんユニセックスです・・・^^;
そして、綿100%です!w
それぞれレイヤーのジャケット、シャツ、下着シャツ、下着パンツ(裾)、ズボン(裾)が入っています。
パーミッションはコピーと編集は可で譲渡は不可です。
各100L$ですが、7.12-7.18まで50%OFFの50L$にしてます。
ぜひ普段着にどうぞ!ヽ(*´∀`*)ノ
breathing time
好きな物を時間のあるときに少しずつ作っています。
売り物になるのかわからない物が沢山できてしまうけど、
作った物を並べていると楽しいです。
友達に見せて「可愛い」って言ってもらえたら
言葉が心に沁みて
じーんときてしまいました。
それだけで満たされるのは
疲れて弱っているのか、向上心を無くしたのか。
夢や憧れを叶えても満足できなくなっていくのと
小さなことで泣けるほど嬉しいのは
どっちがいいことなんだろう。
売り物になるのかわからない物が沢山できてしまうけど、
作った物を並べていると楽しいです。
友達に見せて「可愛い」って言ってもらえたら
言葉が心に沁みて
じーんときてしまいました。
それだけで満たされるのは
疲れて弱っているのか、向上心を無くしたのか。
夢や憧れを叶えても満足できなくなっていくのと
小さなことで泣けるほど嬉しいのは
どっちがいいことなんだろう。
take life slowly
SLを「引退する」とか「しばらく休む」とか「これから復活します」とか。
周りにいちいち言わなかったとしても、それでもいいじゃないって思います。
SLで何もしない日が1カ月や2カ月続いたっていいと思う。
それが1年でも2年でも。
この世界は永遠じゃない。RLの代わりになる物でもない。
だから自由だし、何もしなくても許される世界なんだと思う。
ゆっくり過ごしていいじゃない。
何にも囚われなくてもいいじゃない。
色んな物が頭の中をぐるぐる駆け巡るかもしれないけど、
本当に大切な物はそんなに簡単になくならないんだと思う。
New Chair and Table - nocc. & CLEMATIS
nocc.のノコさんと一緒に作っていた椅子と机が完成しました!
ノコさん、本当にありがとう!!ヽ(*´∀`*)ノ
▼椅子(5Prims + Shadow 1Prim)
-8つのアニメーション(座面をクリックするとダイアログが開きます)
-7つの布地、3つの木目テクスチャー(座った状態で背もたれをクリックするとダイアログが開きます)
-位置調整(座った状態で'/1a'とチャットするとメニューが開きます)
譲渡可、コピー不可 250L$
譲渡不可、コピー可 600L$
▼テーブル(2Prims + Shadow 1Prim)
-3つの木目テクスチャー(クリックでダイアログが開きます)
譲渡可、コピー不可 50L$
譲渡不可、コピー可 120L$
nocc. Main Shop:http://maps.secondlife.com/secondlife/petit%20pas/67/67/22
CLEMATIS Main Shop:http://maps.secondlife.com/secondlife/Sanga/154/44/21
-------------------------------------------------------
▼制作後記
この椅子と机は、去年の春ごろに原型が完成していたのですが、
他に作っていた物があったりして発売する機会を逃していました。
そんな折ノコさんと一緒にイベントをする機会があり、ノコさんの作るテクスに惚れましてw
私の作ったスカルプにテクスをのせて欲しいなぁ~と思ったんです。
そのイベントが終わって、片づけをしながら
「この椅子と机にテクスを描いてもらえませんか?」と、
ノコさんにコラボのお誘いをして作って頂けることになりました(*´ェ`*)
私はコラボして物作りするのが初めてだったので、
「アニメはどういうものをいくつ積もうか」「スクリプトはどれを使おうか」
「椅子の布地や木目のテクスは何種類にしようか」とか。
価格やパーミッションの設定など、細かいことまでノコさんと相談して決めました。
実際に作業していた時間よりも、悩んでいた時間のほうが長いかもしれません^^;
そうやって時間がかかった割には、
座面や手すりも微妙に歪んで、精密に組み立てられたわけでもなく、
見たことないような素晴らしい機能がついてるわけでもありません。
SLでは物が劣化しません。
どんなに物を使っても擦り切れたり壊れたりしません。
でも不思議と、使えば使うほど物に思い出が刻まれていく気がします。
直接触っているわけじゃないのに、温かく感じることがあります。
柔らかくて優しい感触に包まれる瞬間があります。
物を通してよみがえる記憶があります。感情が溢れ出す瞬間があります。
それを見てそう思うのは私だけが感じる主観的なことで、
他の人は何とも思わないんですけどね^^;
この椅子と机が、皆さんの素敵な時間や記憶を刻むような存在になればいいなと思います^^
ノコさん、本当にありがとう!!ヽ(*´∀`*)ノ
▼椅子(5Prims + Shadow 1Prim)
-8つのアニメーション(座面をクリックするとダイアログが開きます)
-7つの布地、3つの木目テクスチャー(座った状態で背もたれをクリックするとダイアログが開きます)
-位置調整(座った状態で'/1a'とチャットするとメニューが開きます)
譲渡可、コピー不可 250L$
譲渡不可、コピー可 600L$
▼テーブル(2Prims + Shadow 1Prim)
-3つの木目テクスチャー(クリックでダイアログが開きます)
譲渡可、コピー不可 50L$
譲渡不可、コピー可 120L$
nocc. Main Shop:http://maps.secondlife.com/secondlife/petit%20pas/67/67/22
CLEMATIS Main Shop:http://maps.secondlife.com/secondlife/Sanga/154/44/21
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▼制作後記
この椅子と机は、去年の春ごろに原型が完成していたのですが、
他に作っていた物があったりして発売する機会を逃していました。
そんな折ノコさんと一緒にイベントをする機会があり、ノコさんの作るテクスに惚れましてw
私の作ったスカルプにテクスをのせて欲しいなぁ~と思ったんです。
そのイベントが終わって、片づけをしながら
「この椅子と机にテクスを描いてもらえませんか?」と、
ノコさんにコラボのお誘いをして作って頂けることになりました(*´ェ`*)
私はコラボして物作りするのが初めてだったので、
「アニメはどういうものをいくつ積もうか」「スクリプトはどれを使おうか」
「椅子の布地や木目のテクスは何種類にしようか」とか。
価格やパーミッションの設定など、細かいことまでノコさんと相談して決めました。
実際に作業していた時間よりも、悩んでいた時間のほうが長いかもしれません^^;
そうやって時間がかかった割には、
座面や手すりも微妙に歪んで、精密に組み立てられたわけでもなく、
見たことないような素晴らしい機能がついてるわけでもありません。
SLでは物が劣化しません。
どんなに物を使っても擦り切れたり壊れたりしません。
でも不思議と、使えば使うほど物に思い出が刻まれていく気がします。
直接触っているわけじゃないのに、温かく感じることがあります。
柔らかくて優しい感触に包まれる瞬間があります。
物を通してよみがえる記憶があります。感情が溢れ出す瞬間があります。
それを見てそう思うのは私だけが感じる主観的なことで、
他の人は何とも思わないんですけどね^^;
この椅子と机が、皆さんの素敵な時間や記憶を刻むような存在になればいいなと思います^^
2nd Anniversary Memorial Sofa
1/31から始まった「渋がちゃ。」が昨日で終了しました!
長い間、本当にありがとうございました(´▽`*)
(まだ少しだけガチャガチャを回して頂いているみたいなので、
もうしばらく設置したままかもしれませんが^^;)
期間が長かったせいもあり、イベントではなく店の一部になってしまっていた「渋がちゃ。」
撤去すると少し寂しい・・・。
何か代わりに置ける物ないかなーと考えてみたところ、
そういえば今日はCLEMATISの2周年記念日だった!ということを思い出しまして。
「2周年記念ソファー」をフリーで配布することにしましたヽ(○´∀`○)ノ
このソファー、なかなかクセがありまして・・・。
1人目が座り、アニメをPage UpかDownキーで変えた後
2人目が座るとその衝撃で1人目の座っている位置がズレることがありますw
あと、どちらかが座ったまま片方が立つと、座っていた人のアニメが1番目に戻ったりもします^^;
スクリプトを別の物に入れ替えようと試行錯誤もしたのですが、
個人的にPage UpかDownキーでアニメを切り替えるスクリプトが好きなので、
結局は「最初のスクリプトでいいかぁ~」と妥協してしまったという・・・。
店長のちゃらんぽらんな人柄を忠実に再現したソファーとなっておりますw
色は10色もあります。
そして、いらないかもしれませんがラグマットもついていますw
個人的にはこのソファーの、ごろーんと寝っ転がれるアニメが気に入っています。
配布期間は決めていません。たぶんずっと置いてると思います。
よければ使ってやって下さい^^よろしくお願いします(´▽`*)
場所(CLEMATIS@ArtsStyle):http://maps.secondlife.com/secondlife/ArtsStyle/55/106/601
場所(CLEMATIS本店):http://maps.secondlife.com/secondlife/Sanga/154/44/21
場所(CLEMATIS@Friend City):http://maps.secondlife.com/secondlife/Friend%20City/199/140/28
長い間、本当にありがとうございました(´▽`*)
(まだ少しだけガチャガチャを回して頂いているみたいなので、
もうしばらく設置したままかもしれませんが^^;)
期間が長かったせいもあり、イベントではなく店の一部になってしまっていた「渋がちゃ。」
撤去すると少し寂しい・・・。
何か代わりに置ける物ないかなーと考えてみたところ、
そういえば今日はCLEMATISの2周年記念日だった!ということを思い出しまして。
「2周年記念ソファー」をフリーで配布することにしましたヽ(○´∀`○)ノ
このソファー、なかなかクセがありまして・・・。
1人目が座り、アニメをPage UpかDownキーで変えた後
2人目が座るとその衝撃で1人目の座っている位置がズレることがありますw
あと、どちらかが座ったまま片方が立つと、座っていた人のアニメが1番目に戻ったりもします^^;
スクリプトを別の物に入れ替えようと試行錯誤もしたのですが、
個人的にPage UpかDownキーでアニメを切り替えるスクリプトが好きなので、
結局は「最初のスクリプトでいいかぁ~」と妥協してしまったという・・・。
店長のちゃらんぽらんな人柄を忠実に再現したソファーとなっておりますw
色は10色もあります。
そして、いらないかもしれませんがラグマットもついていますw
個人的にはこのソファーの、ごろーんと寝っ転がれるアニメが気に入っています。
配布期間は決めていません。たぶんずっと置いてると思います。
よければ使ってやって下さい^^よろしくお願いします(´▽`*)
場所(CLEMATIS@ArtsStyle):http://maps.secondlife.com/secondlife/ArtsStyle/55/106/601
場所(CLEMATIS本店):http://maps.secondlife.com/secondlife/Sanga/154/44/21
場所(CLEMATIS@Friend City):http://maps.secondlife.com/secondlife/Friend%20City/199/140/28
CLEMATIS@ArtsStyle
4/17にArtsStyle SIMが全面改装されて新しくなりました!
今夜22時からSLTVの旅番組でも紹介されるそうです(´▽`*)
いつもねこじーさんに連れられて遊びに行かせて頂いてるSIMですが、
催しが毎回ハンパなく凝ってて、すごく楽しいとこですw
新しくなってからは私もまだ全部をまわりきれていませんが、
色んなところにこだわりや面白さが詰まってる、あったかいSIMだと思います♬ヽ(*´∀`*)ノ
ねこじーさんとこのunknown motorcycleさんは以前よりArtsStyle SIMのMALLに出店されていたのですが、
今回の改装後、うちの店もMALLに入れて頂けることになりましたっ!
CLEMATISは飯田店長の管理能力のなさから、
イベントや支店を増やすのは危険な店なのですが><;
今回はロケットさんの優しさに甘えることにしましたーw
ねこじーさんのお店のお隣に出店してるんですよ~(*´¬`)
ほんと・・・ロケットさんにもねこじーさんにも、なるべくご迷惑をおかけしないようにと思ってます^^;
お店の看板はロケットさんの手作りです。嬉しいですね~♫(*´ェ`*)
ねこじーさんとこのunknown motorcycleさんは「猫舌モータース」
渋いっスねw
CLEMATISは「おしゃれ雑貨 イイダ」ですw
なんだろう・・・すごくしっくりきてますよww
うちの店はガラーンとした感じなのですが、
そのうちこっそりと物を増やそうと思ってますヽ(○´∀`○)ノ ☆
場所はコチラ!!w
今夜22時からSLTVの旅番組でも紹介されるそうです(´▽`*)
いつもねこじーさんに連れられて遊びに行かせて頂いてるSIMですが、
催しが毎回ハンパなく凝ってて、すごく楽しいとこですw
新しくなってからは私もまだ全部をまわりきれていませんが、
色んなところにこだわりや面白さが詰まってる、あったかいSIMだと思います♬ヽ(*´∀`*)ノ
ねこじーさんとこのunknown motorcycleさんは以前よりArtsStyle SIMのMALLに出店されていたのですが、
今回の改装後、うちの店もMALLに入れて頂けることになりましたっ!
CLEMATISは飯田店長の管理能力のなさから、
イベントや支店を増やすのは危険な店なのですが><;
今回はロケットさんの優しさに甘えることにしましたーw
ねこじーさんのお店のお隣に出店してるんですよ~(*´¬`)
ほんと・・・ロケットさんにもねこじーさんにも、なるべくご迷惑をおかけしないようにと思ってます^^;
お店の看板はロケットさんの手作りです。嬉しいですね~♫(*´ェ`*)
ねこじーさんとこのunknown motorcycleさんは「猫舌モータース」
渋いっスねw
CLEMATISは「おしゃれ雑貨 イイダ」ですw
なんだろう・・・すごくしっくりきてますよww
うちの店はガラーンとした感じなのですが、
そのうちこっそりと物を増やそうと思ってますヽ(○´∀`○)ノ ☆
場所はコチラ!!w
put some music on!
THE BAWDIESさんとAIさんが一緒に歌ってるんですねw
先月リリースされたみたいだけど、最近知りました^^;
なーんかですねw
「クセ」や「らしさ」がちょっとだけ物足りないような気もしますけど、
可愛らしくて心温まる雰囲気がすごくいいなぁと思いました♬ヽ(○´∀`○)ノ
音楽を聴くと元気が出てきます。
外を歩くと春の花が咲き、新緑が芽吹いていることに気づきます。
日常のふとしたことで活力を貰えます。
夏になれば、また節電モードに入るんでしょうけど、
今できることを少しずつやっていこうと思えます^^
先月リリースされたみたいだけど、最近知りました^^;
なーんかですねw
「クセ」や「らしさ」がちょっとだけ物足りないような気もしますけど、
可愛らしくて心温まる雰囲気がすごくいいなぁと思いました♬ヽ(○´∀`○)ノ
音楽を聴くと元気が出てきます。
外を歩くと春の花が咲き、新緑が芽吹いていることに気づきます。
日常のふとしたことで活力を貰えます。
夏になれば、また節電モードに入るんでしょうけど、
今できることを少しずつやっていこうと思えます^^
backlog of work
ここしばらくSLにINできなくて、お友達から「心配していたよ」とIMを頂きました。
ご心配をおかけして申し訳ありませんでした^^; 私は元気ですヽ(*´∀`*)ノ
震災後、RL職場の人員不足のため連勤が続いていましたが徐々に改善の方向に向かうと思います。
地震が起こって1カ月以上が経ちましたが、
人によって危機意識に対する温度差があるような気がしています。
未だに大きな余震が続いており、原発の状態も非常に危険です。
かなり慎重に行動している人もいれば、何も気にしないで暮らしている人もいます。
地震や原発の問題は数年に渡って続く恐れがあると言われています。
毎日、細心の注意を払って過ごせば必ず疲弊するでしょうし、
何も気にしないで暮らせば、何かあったとき取り返しのつかないことになるかもしれません。
大切なのは「情報の収集力・分析力・判断力」です。
どこを見れば正しい情報を早く入手できるのかを知っておく必要があります。
それを正しく理解し、判断していかなければなりません。
「収集力・分析力・判断力」すべてを兼ね備えるには知識が必要です。
録画したニュースや池上彰さんの特番を見たり、新聞やネットも毎日チェックしてました。
ガイガーカウンターを購入して、CPMをμSv/hやBqに換算もしました。
しかし途中で「このカウンターはセシウム137しか計測できてない@@;」ということに気付き、
(買う前に気付けよという話ですがw)
検出される数値も不安定なので、
「これは平均をとって比較するためだけの物なのかなぁ」と思ったり・・・。
毎日試行錯誤していると周囲の人が、
小説やマンガ、DVDを大量に貸してくれるようになりました。
地震や放射能と全然関係ない物です。
ハートフルなアットホームなものや、ラブコメとか。
すごく馬鹿馬鹿しいものとかw
「借りた物は早く返さねば」と思う方なので、池上さんの特番は後回しにして、
ラブコメマンガや「水曜どうでしょう」のDVDなどを見ているうちにふと・・・
地震や放射能のことを忘れて楽しんでいました。
きっと正解はないんだと思います。
未来のために自分のできる限りの対策をとって慎重に暮らすことも、
何も考えずに気ままに暮らすことも、人それぞれです。
人は一人じゃないんですよね。
苦しんでいたら手を差し伸べてくれる人がいます。
足りない物を補ってくれる人がいます。
一緒に笑ってくれる人がいます。
きっとそれが1番大切なものなのかなぁと思いました。
-------------------------------------------------------------------
CLEMATISのブログなのにまったくお店に関係のないことばかり書いてますねw
まぁいいかw(*´з`)
「水曜どうでしょう」のDVDのおかげで心に少し余裕ができたものの、
新しい制作を開始しようという気持ちはまだ起こりません;:
ただ、以前からお友達の協力を得て一緒に制作していたものは、
私の気持ちがどうだとか言ってられないのできちんと作業しようと思っています^^;
ご心配をおかけして申し訳ありませんでした^^; 私は元気ですヽ(*´∀`*)ノ
震災後、RL職場の人員不足のため連勤が続いていましたが徐々に改善の方向に向かうと思います。
地震が起こって1カ月以上が経ちましたが、
人によって危機意識に対する温度差があるような気がしています。
未だに大きな余震が続いており、原発の状態も非常に危険です。
かなり慎重に行動している人もいれば、何も気にしないで暮らしている人もいます。
地震や原発の問題は数年に渡って続く恐れがあると言われています。
毎日、細心の注意を払って過ごせば必ず疲弊するでしょうし、
何も気にしないで暮らせば、何かあったとき取り返しのつかないことになるかもしれません。
大切なのは「情報の収集力・分析力・判断力」です。
どこを見れば正しい情報を早く入手できるのかを知っておく必要があります。
それを正しく理解し、判断していかなければなりません。
「収集力・分析力・判断力」すべてを兼ね備えるには知識が必要です。
録画したニュースや池上彰さんの特番を見たり、新聞やネットも毎日チェックしてました。
ガイガーカウンターを購入して、CPMをμSv/hやBqに換算もしました。
しかし途中で「このカウンターはセシウム137しか計測できてない@@;」ということに気付き、
(買う前に気付けよという話ですがw)
検出される数値も不安定なので、
「これは平均をとって比較するためだけの物なのかなぁ」と思ったり・・・。
毎日試行錯誤していると周囲の人が、
小説やマンガ、DVDを大量に貸してくれるようになりました。
地震や放射能と全然関係ない物です。
ハートフルなアットホームなものや、ラブコメとか。
すごく馬鹿馬鹿しいものとかw
「借りた物は早く返さねば」と思う方なので、池上さんの特番は後回しにして、
ラブコメマンガや「水曜どうでしょう」のDVDなどを見ているうちにふと・・・
地震や放射能のことを忘れて楽しんでいました。
きっと正解はないんだと思います。
未来のために自分のできる限りの対策をとって慎重に暮らすことも、
何も考えずに気ままに暮らすことも、人それぞれです。
人は一人じゃないんですよね。
苦しんでいたら手を差し伸べてくれる人がいます。
足りない物を補ってくれる人がいます。
一緒に笑ってくれる人がいます。
きっとそれが1番大切なものなのかなぁと思いました。
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CLEMATISのブログなのにまったくお店に関係のないことばかり書いてますねw
まぁいいかw(*´з`)
「水曜どうでしょう」のDVDのおかげで心に少し余裕ができたものの、
新しい制作を開始しようという気持ちはまだ起こりません;:
ただ、以前からお友達の協力を得て一緒に制作していたものは、
私の気持ちがどうだとか言ってられないのできちんと作業しようと思っています^^;
Tōhoku earthquake
地震が起こってやっと10日目です。
この数日間はとても長く感じました。
毎日、沢山の情報が流れて疲れたし混乱しました。
最初は、詳細のわからない計画停電、アップデートされない電車のダイヤ、
必要な物資が渋滞で滞り、憤りを覚えました。
でも今は、
命がけで日本のために作業されている方、
そして、それを理解して送り出すご家族の気持ちを考えると涙が止まりません。
対応や情報伝達が遅いとか、無計画だとか、会見が意味不明だとか。
そんなことを非難しても意味を成さない。
ただ、「作業に携わった方が無事でありますように」と、
「作業がうまくいきますように」と祈ることしかできない。
私はRLでは医療従事者です。
計画停電により十分な人員が確保できず、うちの職場も混乱しました。
いつも気丈な先輩が、
「こんな異常な忙しさに慣れてなくて怖い。ずっと手の震えが止まらない」と、隣でつぶやいたとき、
(そう言われると余計に怖いよ;:)とは言いませんでしたが・・・。
普段ならポーンと出てくる生意気な軽口も叩けなくて、ただ黙々と作業しました。
職場で働いていると、震災後に福島から来られた方と話す機会もあります。
被災地でのボランティア活動を募るFAXが、うちの職場にも来ていました。
現地に赴くことも可能ですが、私はここで頑張ろうと思いました。
SLで生きている飯田さんである前に、日本で生きる一人の人間として、
節電や人として節度ある行動をとることはもちろん、自分のできることをやっていきます。
当分の間は今までのような物作り活動は控えようと思っていましたが、
お友達やお客様からのメッセージを頂いて、
「またいつかSLで楽しく物作りできる日が来ますように」と思えるようになりました。
本当はブログを書く時間すら節電したほうがよいのですが、
励ましのメッセージを送ってくださったお友達とお客様に感謝を込めて。
勇気をありがとうございます。
store policy
すでに店頭には掲示していたのですが、
ストアポリシーが完成したのでお知らせします。
英訳は、Fortune Dinerの元同僚であるアクアさんにお願いしました(´▽`*)
本当にどうもありがとう!!
--------------------------------------------------------
3月11日午後14時26分ごろ、太平洋三陸沖でM9.0の大地震が起こり、
東北地方を中心に地震の揺れや津波、火災、原発の損傷などで大きな被害が出ています。
現在も1万人以上の安否が不明になっており、被災者は日を追うごとに増えています。
お友達から「大丈夫?」という心配のIMを沢山頂いて有り難く思っています。
ガスが一時的に止まったりしたけど、私は大丈夫です。ご連絡が遅れて申し訳ありませんでした;:
今も頻繁に余震が起こり、福島原発も油断を許さない状況です。
東京電力の電力不足で、私の住んでいる地域は輪番停電の対象区域に入っています。
パソコンの電源も必要な時以外は切っています。
原発の蒸気放出によって測定された放射線量は人体に影響のない量だと報道されていますが、
私はなるべく外出は避けてポータブルラジオを聞きながら部屋の掃除などをしています^^;
緊急の場合にはセカンドライフにINして対応しますが、
それ以外の場合には対応しかねますのでご了承ください。
特に「ガチャガチャのあの色が欲しいんだけど・・・」のようなご要望には対応できかねます^^;
ガチャガチャのルールもお店に掲示してありますので、よろしくお願いします^^
ストアポリシーが完成したのでお知らせします。
英訳は、Fortune Dinerの元同僚であるアクアさんにお願いしました(´▽`*)
本当にどうもありがとう!!
--------------------------------------------------------
3月11日午後14時26分ごろ、太平洋三陸沖でM9.0の大地震が起こり、
東北地方を中心に地震の揺れや津波、火災、原発の損傷などで大きな被害が出ています。
現在も1万人以上の安否が不明になっており、被災者は日を追うごとに増えています。
お友達から「大丈夫?」という心配のIMを沢山頂いて有り難く思っています。
ガスが一時的に止まったりしたけど、私は大丈夫です。ご連絡が遅れて申し訳ありませんでした;:
今も頻繁に余震が起こり、福島原発も油断を許さない状況です。
東京電力の電力不足で、私の住んでいる地域は輪番停電の対象区域に入っています。
パソコンの電源も必要な時以外は切っています。
原発の蒸気放出によって測定された放射線量は人体に影響のない量だと報道されていますが、
私はなるべく外出は避けてポータブルラジオを聞きながら部屋の掃除などをしています^^;
緊急の場合にはセカンドライフにINして対応しますが、
それ以外の場合には対応しかねますのでご了承ください。
特に「ガチャガチャのあの色が欲しいんだけど・・・」のようなご要望には対応できかねます^^;
ガチャガチャのルールもお店に掲示してありますので、よろしくお願いします^^
rewind 1year
昨日から始まった「渋がちゃ。」第三弾。なかなか白色が出ないようで、ごめんなさい;:
しかし・・・白を欲しいと思った方!流石です!Rough Bootsのベース色は白です。
まず最初に白を作り、その色を変えて他の色を作ったので、
白に1番手をかけてますし、よい色合いになってると思います。たぶんw
シークレットとかレア設定にしてないので、そのうち白ばっかり出るかもしれませんw(ノД`) ゴメンナサイ
CLEMATISは去年の春にも「ブーツガチャ」をしました。
実はそのときの売上や販売個数、反響も含めて、今までずっと1年前の自分を越えられずにいました。
約1年間、迷走してアレコレ手を出しましたが、
やっと「CLEMAISの持ち味は、シンプルな編み上げのブーツなのかもしれない@@」
ということに気付きました。遅っw
去年は6種類で、今年は12色なので単純に比較できませんが、
やっと階段を1段登れました。
これも、今まで応援して下さったお客様、お友達のおかげです。
本当にありがとうございます。
「もっとうまくなりたい」、「もっと良い物を作りたい」
「SLにINしている時間を、自分の制作のためだけに使いたい」
自分の欲求を最優先して物を作り、
友達を傷つけたり、必要な話し合いでさえ放棄してきました。
私の言動が引き金になってSLを辞めた人もいます。
ブーツは完成しました。
でも、私自身は今の状態のままでいいのか・・・
物が作れても、人としてどうなんだろう。
このブーツを作った後、ずっと話してなかった友達にブーツを送って、
ちょっとだけ話をすることができました。
信頼関係は、壊れたら元に戻らないことはわかってます。
なんでもうまくいかせようなんて、無理ってこともわかってます。
あのとき、少しだけでも話を聞いていればよかったとか。
あんなに怒らなければよかったとか。
そんなことばかり。
もうこんなことはいい。
もう同じことを繰り返さないように。
しかし・・・白を欲しいと思った方!流石です!Rough Bootsのベース色は白です。
まず最初に白を作り、その色を変えて他の色を作ったので、
白に1番手をかけてますし、よい色合いになってると思います。たぶんw
シークレットとかレア設定にしてないので、そのうち白ばっかり出るかもしれませんw(ノД`) ゴメンナサイ
CLEMATISは去年の春にも「ブーツガチャ」をしました。
実はそのときの売上や販売個数、反響も含めて、今までずっと1年前の自分を越えられずにいました。
約1年間、迷走してアレコレ手を出しましたが、
やっと「CLEMAISの持ち味は、シンプルな編み上げのブーツなのかもしれない@@」
ということに気付きました。遅っw
去年は6種類で、今年は12色なので単純に比較できませんが、
やっと階段を1段登れました。
これも、今まで応援して下さったお客様、お友達のおかげです。
本当にありがとうございます。
「もっとうまくなりたい」、「もっと良い物を作りたい」
「SLにINしている時間を、自分の制作のためだけに使いたい」
自分の欲求を最優先して物を作り、
友達を傷つけたり、必要な話し合いでさえ放棄してきました。
私の言動が引き金になってSLを辞めた人もいます。
ブーツは完成しました。
でも、私自身は今の状態のままでいいのか・・・
物が作れても、人としてどうなんだろう。
このブーツを作った後、ずっと話してなかった友達にブーツを送って、
ちょっとだけ話をすることができました。
信頼関係は、壊れたら元に戻らないことはわかってます。
なんでもうまくいかせようなんて、無理ってこともわかってます。
あのとき、少しだけでも話を聞いていればよかったとか。
あんなに怒らなければよかったとか。
そんなことばかり。
もうこんなことはいい。
もう同じことを繰り返さないように。
Bitter Gacha -Episode2-
unknown Motorcycleさんと一緒に
5/31まで「渋がちゃ。」というイベントを開催してます。
テーマは渋い物、渋い色です!(たぶんw)
「渋がちゃ。」第3弾はブーツです!
1回30L$で、全12色。譲渡可。コピー・編集不可です。
そして!ねこじーさんとこは、スクーターガチャになってます!
カーディガンとレッグウォーマーも、まだやってます!
ギフトも置いてますヽ(*´∀`*)ノ よろしくお願いします(○'ω'○)
-------------------------------------------------------
*渋がちゃ。ルール*
*注意*
バイクは、REZ(地面に置く)するとパーミッションが
「譲渡可」から「譲渡不可」に変わります。
初期のパーミッション→Ok Trans,No Copy
バイクをREZした後のパーミッション→No Trans,Ok Copy
期間:1/31~5/31
場所:http://maps.secondlife.com/secondlife/Sanga/204/39/21
-------------------------------------------------------
▼物作り後記
今回のブーツはテクスチャーにもこだわって作りました。
今までの私のテクスチャーを見ていた人はわかると思うのですが、(そんな人いないかもしれませんがw)
これまで使っていたブラシとは違うブラシを使ってます。
どちらもGIMPにもともとあるブラシなんですけど、ブラシを変えてテクスのキメが細かくなりました。
何度も書き直したので、柔らかい質感が出たかなーと思ってます^^;
名前は「Rough Boots(荒いブーツ)」です。
その名の通り、手入れを怠って履きつぶし、革本来の色がはげて、
白けて毛羽立ったような感じを出せたらいいなと思って描きました。
・・・そう思って描いたんですけど、光ってテラテラしてるようにも見えますね^^; アハハ(´▽`*)
最近、また物作りが楽しくなってきました。
相変わらず「売り方が下手な店」なんですけどw どうぞこれからもよろしくお願いします^^;
-------------------------------------------------------
▼メンテナンス
ブーツが一段落して「次は何を作ろうかな~」と考えていたんですけど、
そろそろお店としてちゃんとしたほうがいいかなと思いましてw
お友達から助言を受けて反省していることが色々あります^^;
これからしばらくは、物作りはお休みしてお店のメンテナンスをしたいと思います(ノД`)
・全商品にLMを入れる(今までやってなかったんです;:)
・マーケットプレイスに商品を置く。Demoも。
(ブーツを中心に置きます。
Rough Bootsは、靴下のカラーチェンジが出来る物を1足350L$で置く予定です。
ガチャガチャが苦手な方は、こちらで購入も可能ですので、もうしばらくお待ちください(ノД`) )
・ストアポリシーを置く(ラグで2重に買っちゃった人には返金しますとか・・・まとめた物を店頭に置きます><)
・プロフの書き換え(ご質問、ご意見はノートカードで送って下さいって、英語でも書きますw)
「色々やらなきゃ~」と思っていましたが、箇条書きにするとそうでもないですね・・・。
お店として当たり前のことができてなさすぎでしたので、
まずは普通のお店になるよう、努力したいと思います(ノε; )
5/31まで「渋がちゃ。」というイベントを開催してます。
テーマは渋い物、渋い色です!(たぶんw)
「渋がちゃ。」第3弾はブーツです!
1回30L$で、全12色。譲渡可。コピー・編集不可です。
そして!ねこじーさんとこは、スクーターガチャになってます!
カーディガンとレッグウォーマーも、まだやってます!
ギフトも置いてますヽ(*´∀`*)ノ よろしくお願いします(○'ω'○)
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*渋がちゃ。ルール*
*注意*
バイクは、REZ(地面に置く)するとパーミッションが
「譲渡可」から「譲渡不可」に変わります。
初期のパーミッション→Ok Trans,No Copy
バイクをREZした後のパーミッション→No Trans,Ok Copy
期間:1/31~5/31
場所:http://maps.secondlife.com/secondlife/Sanga/204/39/21
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▼物作り後記
今回のブーツはテクスチャーにもこだわって作りました。
今までの私のテクスチャーを見ていた人はわかると思うのですが、(そんな人いないかもしれませんがw)
これまで使っていたブラシとは違うブラシを使ってます。
どちらもGIMPにもともとあるブラシなんですけど、ブラシを変えてテクスのキメが細かくなりました。
何度も書き直したので、柔らかい質感が出たかなーと思ってます^^;
名前は「Rough Boots(荒いブーツ)」です。
その名の通り、手入れを怠って履きつぶし、革本来の色がはげて、
白けて毛羽立ったような感じを出せたらいいなと思って描きました。
・・・そう思って描いたんですけど、光ってテラテラしてるようにも見えますね^^; アハハ(´▽`*)
最近、また物作りが楽しくなってきました。
相変わらず「売り方が下手な店」なんですけどw どうぞこれからもよろしくお願いします^^;
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▼メンテナンス
ブーツが一段落して「次は何を作ろうかな~」と考えていたんですけど、
そろそろお店としてちゃんとしたほうがいいかなと思いましてw
お友達から助言を受けて反省していることが色々あります^^;
これからしばらくは、物作りはお休みしてお店のメンテナンスをしたいと思います(ノД`)
・全商品にLMを入れる(今までやってなかったんです;:)
・マーケットプレイスに商品を置く。Demoも。
(ブーツを中心に置きます。
Rough Bootsは、靴下のカラーチェンジが出来る物を1足350L$で置く予定です。
ガチャガチャが苦手な方は、こちらで購入も可能ですので、もうしばらくお待ちください(ノД`) )
・ストアポリシーを置く(ラグで2重に買っちゃった人には返金しますとか・・・まとめた物を店頭に置きます><)
・プロフの書き換え(ご質問、ご意見はノートカードで送って下さいって、英語でも書きますw)
「色々やらなきゃ~」と思っていましたが、箇条書きにするとそうでもないですね・・・。
お店として当たり前のことができてなさすぎでしたので、
まずは普通のお店になるよう、努力したいと思います(ノε; )
making #10
前回の続きです。
今回は舌革が、ちょっと前に出てます。
舌革をCubeで作るか、自分で作った素材を元に作るかは、
前後に凹凸を出したいかどうかでちょっと変わりますが、
収縮部分をどこに持ってくるかは感覚で決めてます^^;(テキトーとも言うw)
じゃあ、金具や紐をつけます・・・ ハイ!つきました!!w
・・・説明が雑すぎますかね^^;
金具や紐の作り方も詳しく知りたい方がいらっしゃれば、後日記載します^^
「金具や紐って難しいでしょ?」ってよく言われるんですけど、
ボディーがしっかりしてない場合は、
ボディーの形を変えるたびに紐の形や位置を変えないといけないので大変です。
なので、ブーツ本体をしっかり作っておけば、
紐や金具は・・・根気で解決する・・・と・・・思い・・・マス><;
(・・・・と、言いつつやっぱりアップしてからも本体の微調整が続き、
今回も紐の位置合わせが大変でした;:)
オブジェクトの作成日時を調べるとバレてしまうのですが、
実はスカルプ自体はだいぶ前に完成していまして、
「作りながら、ブログを書きながら・・・」というのは難しいので、
ワーーっと全部作った後にゆっくりブログを書いてました^^;
こちらがテクスチャーをのせた物です。
Blenderで作ってた物と比べると、パーツが減ったり増えたりしてますがw
ボディーの形は一緒です。 そのうち売りだすと思います(´・ω・`)
テクスチャーに関しては、描く段階を記載したことがあるので、大丈夫かなw
それでは、最後まで見て頂いてありがとうございましたっヽ(○´∀`○)ノ ♫
今回は舌革が、ちょっと前に出てます。
舌革をCubeで作るか、自分で作った素材を元に作るかは、
前後に凹凸を出したいかどうかでちょっと変わりますが、
収縮部分をどこに持ってくるかは感覚で決めてます^^;(テキトーとも言うw)
じゃあ、金具や紐をつけます・・・ ハイ!つきました!!w
・・・説明が雑すぎますかね^^;
金具や紐の作り方も詳しく知りたい方がいらっしゃれば、後日記載します^^
「金具や紐って難しいでしょ?」ってよく言われるんですけど、
ボディーがしっかりしてない場合は、
ボディーの形を変えるたびに紐の形や位置を変えないといけないので大変です。
なので、ブーツ本体をしっかり作っておけば、
紐や金具は・・・根気で解決する・・・と・・・思い・・・マス><;
(・・・・と、言いつつやっぱりアップしてからも本体の微調整が続き、
今回も紐の位置合わせが大変でした;:)
オブジェクトの作成日時を調べるとバレてしまうのですが、
実はスカルプ自体はだいぶ前に完成していまして、
「作りながら、ブログを書きながら・・・」というのは難しいので、
ワーーっと全部作った後にゆっくりブログを書いてました^^;
こちらがテクスチャーをのせた物です。
Blenderで作ってた物と比べると、パーツが減ったり増えたりしてますがw
ボディーの形は一緒です。 そのうち売りだすと思います(´・ω・`)
テクスチャーに関しては、描く段階を記載したことがあるので、大丈夫かなw
それでは、最後まで見て頂いてありがとうございましたっヽ(○´∀`○)ノ ♫
making #9
前回、つま先部分に左右の変化をつけたので、
今回は足首のパーツにも変化を。
この靴、左足なので足首のパーツを中央から少しだけ右にずらしておいて。
履いたときに、パーツが片方の足にめり込まないようにします。
だいたいできたら、スムーズをかけます。
かけなくてもいいのかもしれませんが、メッシュがガタガタになってるのが調整されて、
テクスチャーがのりやすくなったり、変形させるときも変形させやすくなると思います。
私はBlenderでスムーズをかけられないので><
(1回やってみたんですけど、変わらなかったんです・・・;:)
スムーズをかけたいときは、Sculpty Paintにもう一度持っていって、
スムーズボタンでスムーズしてますw
Blenderでスムーズかけられる方は、そちらでお願いします(´▽`;)
スカルプに無理な変形をさせていると、スムーズをかけたときに破綻するというか。
形がぐちゃってなりますw
でもこれにめげずに、整形とスムーズを1~2回繰り返します。
繰り返すことで、型崩れしにくいパーツになるような気がします。
これは1回スムーズかけて、1回整形したもの。
こちらは、もう1~2回繰り返した物。
スムーズと整形を繰り返して、だいぶ「つるん」としてきました。
メッシュの間隔も無理のない程度になってきた・・・かな^^;
それと、ずっと同じ場所に置いて整形していると、
その場所ではぴったり合うけど、ちょっとずらすと合わないことになるので、
2~3回くらい「全部消して最初から組み立てる」を繰り返します。
多少、縦横の比が違っても変に見えないし、少しずれてもそれを感じさせないパーツのほうが、
in worldでの組み立て作業が楽になります。
・・・と言っても実際は、BlenderやSculpty Paintでいくら調整したつもりでも、
in worldに持ってきてテクスチャーをのせてみると「ここが変だ;:」と気づくことが沢山あります^^;
Blenderでは「スムーズ+整形」を1~2回繰り返しましたけど、
in worldに持ってきてからは数えきれないほどの「修正+修正+修正・・・・」となります^^;
ちょっと一息ついて飾りというか。
他のパーツを作ります。
これはまた、Making #2で作った筒状のベースです。
これで舌革を作ります。
いよいよ次回で最終回ですw
「え・・・@@;こんなゆっくりペースで最後まで行くの?」と、思った方・・・
すっごい無理やり進めますので、よろしくお願いしますw
今回は足首のパーツにも変化を。
この靴、左足なので足首のパーツを中央から少しだけ右にずらしておいて。
履いたときに、パーツが片方の足にめり込まないようにします。
だいたいできたら、スムーズをかけます。
かけなくてもいいのかもしれませんが、メッシュがガタガタになってるのが調整されて、
テクスチャーがのりやすくなったり、変形させるときも変形させやすくなると思います。
私はBlenderでスムーズをかけられないので><
(1回やってみたんですけど、変わらなかったんです・・・;:)
スムーズをかけたいときは、Sculpty Paintにもう一度持っていって、
スムーズボタンでスムーズしてますw
Blenderでスムーズかけられる方は、そちらでお願いします(´▽`;)
スカルプに無理な変形をさせていると、スムーズをかけたときに破綻するというか。
形がぐちゃってなりますw
でもこれにめげずに、整形とスムーズを1~2回繰り返します。
繰り返すことで、型崩れしにくいパーツになるような気がします。
これは1回スムーズかけて、1回整形したもの。
こちらは、もう1~2回繰り返した物。
スムーズと整形を繰り返して、だいぶ「つるん」としてきました。
メッシュの間隔も無理のない程度になってきた・・・かな^^;
それと、ずっと同じ場所に置いて整形していると、
その場所ではぴったり合うけど、ちょっとずらすと合わないことになるので、
2~3回くらい「全部消して最初から組み立てる」を繰り返します。
多少、縦横の比が違っても変に見えないし、少しずれてもそれを感じさせないパーツのほうが、
in worldでの組み立て作業が楽になります。
・・・と言っても実際は、BlenderやSculpty Paintでいくら調整したつもりでも、
in worldに持ってきてテクスチャーをのせてみると「ここが変だ;:」と気づくことが沢山あります^^;
Blenderでは「スムーズ+整形」を1~2回繰り返しましたけど、
in worldに持ってきてからは数えきれないほどの「修正+修正+修正・・・・」となります^^;
ちょっと一息ついて飾りというか。
他のパーツを作ります。
これはまた、Making #2で作った筒状のベースです。
これで舌革を作ります。
いよいよ次回で最終回ですw
「え・・・@@;こんなゆっくりペースで最後まで行くの?」と、思った方・・・
すっごい無理やり進めますので、よろしくお願いしますw
making #8
前回の続きです。
反対側も同じように移動させてます。
横から見るとあまりにも「ズドーン」としてて長靴みたいなので、
このままでもダメではないですが、ちょっと動かしてくびれをつけます。
靴底にも厚みのある部分を作ります。
つま先のパーツを少し上向きにして。
靴底も、前方部分を上向きにします。
土踏まずのところは幅を小さくします。
正面から見てもくびれがあるように、少しだけ動かして調整します。
そうそう。このままでは右足なのか左足なのかわからないので。
わからなくてもいいんですけどw
親指側のほうが、先端から中央にかけてのカーブが急で、
反対側は、カーブをなだらかにします。
こんなこといちいち言わなくてもいいかなw アハハ^^;
------------------------------------------------------
昨日、夢野姐さんが「とりあえず党」の議員バッチをくれましたw
そ・・・そして・・・
な、なんと!!@@ 「とりあえず党」の議員数が夢の二ケタに突入したそうですwww
すごいですね~w いったい誰が増えたんだろうwww
姐さんがそろそろ「とりあえずマニフェスト」を考えてくれるそうなので、
「とりあえず党」のマニフェストは・・・とりあえず週休5日とかにならないかな~wヽ(○´∀`○)ノ ♫
反対側も同じように移動させてます。
横から見るとあまりにも「ズドーン」としてて長靴みたいなので、
このままでもダメではないですが、ちょっと動かしてくびれをつけます。
靴底にも厚みのある部分を作ります。
つま先のパーツを少し上向きにして。
靴底も、前方部分を上向きにします。
土踏まずのところは幅を小さくします。
正面から見てもくびれがあるように、少しだけ動かして調整します。
そうそう。このままでは右足なのか左足なのかわからないので。
わからなくてもいいんですけどw
親指側のほうが、先端から中央にかけてのカーブが急で、
反対側は、カーブをなだらかにします。
こんなこといちいち言わなくてもいいかなw アハハ^^;
------------------------------------------------------
昨日、夢野姐さんが「とりあえず党」の議員バッチをくれましたw
そ・・・そして・・・
な、なんと!!@@ 「とりあえず党」の議員数が夢の二ケタに突入したそうですwww
すごいですね~w いったい誰が増えたんだろうwww
姐さんがそろそろ「とりあえずマニフェスト」を考えてくれるそうなので、
「とりあえず党」のマニフェストは・・・とりあえず週休5日とかにならないかな~wヽ(○´∀`○)ノ ♫
making #7
先日、かわいいお嫁さんをもらったアルフ❤ヽ(○´∀`○)ノ
しばらく渋がちゃでバタバタしてて・・・アっ@@と気づいたら2匹ともLoveが100%に。
Happyだけ足りなかったので、しばらく抱っこしていたら赤ちゃんがうまれました!!(正確には巣w)
感動っ!!
産んだ後、ヘプちゃんは爆睡して、アルフは餌の方へ・・・。
中央の奥にあるのが巣w
そして産まれたうさぎさんは、女の子でした!ヽ(*´∀`*)ノワーイ♬
ねこじーさんに相談してみたら、
「お母さんはヘプバーンだから、女優つながりでディートリヒっていう名前はどうですか」とのこと。
それに決定wwww(←よくわかってないw)
Marlene Dietrichという女優さん、画像を検索してみたらすごく妖艶な感じw
きっとディートリヒちゃんも、お色気むんむんなうさぎさんに育つと思います(*´ェ`*)ポッ
-----------------------------------------------------------
ではw前回の続きです。
内側のメッシュを避難させたときに、
縦横にしぼって、のちのち操作しやすいように集めてもいいかもです。
避難させ終わったら、外側のメッシュを大胆にエイ!って曲げますw
そのあとは地道に手作業です・・・。
面、線、点を使い分けて、つま先部分のパーツのカーブに合うように、
ちょっとずつ合わせます。
しばらく渋がちゃでバタバタしてて・・・アっ@@と気づいたら2匹ともLoveが100%に。
Happyだけ足りなかったので、しばらく抱っこしていたら赤ちゃんがうまれました!!(正確には巣w)
感動っ!!
産んだ後、ヘプちゃんは爆睡して、アルフは餌の方へ・・・。
中央の奥にあるのが巣w
そして産まれたうさぎさんは、女の子でした!ヽ(*´∀`*)ノワーイ♬
ねこじーさんに相談してみたら、
「お母さんはヘプバーンだから、女優つながりでディートリヒっていう名前はどうですか」とのこと。
それに決定wwww(←よくわかってないw)
Marlene Dietrichという女優さん、画像を検索してみたらすごく妖艶な感じw
きっとディートリヒちゃんも、お色気むんむんなうさぎさんに育つと思います(*´ェ`*)ポッ
-----------------------------------------------------------
ではw前回の続きです。
内側のメッシュを避難させたときに、
縦横にしぼって、のちのち操作しやすいように集めてもいいかもです。
避難させ終わったら、外側のメッシュを大胆にエイ!って曲げますw
そのあとは地道に手作業です・・・。
面、線、点を使い分けて、つま先部分のパーツのカーブに合うように、
ちょっとずつ合わせます。
making #6
最近、ブロガーのブログにコメントするとスパム扱いになってしまったり、
友達がうちのブログに残してくれたコメントがスパム扱いになったりしてました^^;
うちのブログが変なのか、ブロガーが変なのか、私自身がおかしいのかw
何が原因かわからないなーと思って、ツイッターでつぶやいていたら、
すてのさんがコメントを残すテストをして下さいました(*´ェ`*)
すてのさんがブロガーのアカウントでうちのブログにコメントを書いてみたところ、
スパム扱いされなかったそうです。
ということは、コメントの内容でスパムだと勘違いされているのでしょうか?
うーんw スパムって勘違いされるような言葉を使ったつもりはなかったんですけど><;
どうやってスパムだと判断しているのか、その基準がわかりません・・・
とりあえず、「スパム扱いされませんように><」って念じながら、
真面目にコメントするように心がけようと思いますw
すてのさん、ありがとうございましたヽ(*´∀`*)ノ
----------------------------------------------------------
では、前回の続きですw
かかとの部分は、底を少ししぼっておきます。
そうすると、靴底からはみ出しにくいと思います。
このパーツは、紐を通す部分を内側にペコっと曲げないといけないので、
内側のメッシュが外にはみ出して「あーーー;:」ってならないように、
最初に内側のメッシュを避難させます。
たぶんここまで曲げるだろうなあ・・・ってところまで避難です。
友達がうちのブログに残してくれたコメントがスパム扱いになったりしてました^^;
うちのブログが変なのか、ブロガーが変なのか、私自身がおかしいのかw
何が原因かわからないなーと思って、ツイッターでつぶやいていたら、
すてのさんがコメントを残すテストをして下さいました(*´ェ`*)
すてのさんがブロガーのアカウントでうちのブログにコメントを書いてみたところ、
スパム扱いされなかったそうです。
ということは、コメントの内容でスパムだと勘違いされているのでしょうか?
うーんw スパムって勘違いされるような言葉を使ったつもりはなかったんですけど><;
どうやってスパムだと判断しているのか、その基準がわかりません・・・
とりあえず、「スパム扱いされませんように><」って念じながら、
真面目にコメントするように心がけようと思いますw
すてのさん、ありがとうございましたヽ(*´∀`*)ノ
----------------------------------------------------------
では、前回の続きですw
かかとの部分は、底を少ししぼっておきます。
そうすると、靴底からはみ出しにくいと思います。
このパーツは、紐を通す部分を内側にペコっと曲げないといけないので、
内側のメッシュが外にはみ出して「あーーー;:」ってならないように、
最初に内側のメッシュを避難させます。
たぶんここまで曲げるだろうなあ・・・ってところまで避難です。
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