▼ 新作の
もう皆さんご存じの通り!
noninoさんから、スイーツの新作が出ています(*´¬`)
シュークリームと、プリンです(*´¬`) ❤
しかもカボチャのタルトはFreeですって!@@
し・あ・わ・せーーーヽ(○´∀`○)ノ ワーイ❤
そして、そして!
PERTURB/ationさんから、新作が出ています!!
ス・テ・キです・・・(*´ェ`*)ポ❤
こちらはハロウィングッズですね^^
可愛いですね~♪
noninoさんのスイーツも、PERTURB/ationさんの靴やアクセサリーも
お求めはこちらまでヽ(○´∀`○)ノ
http://slurl.com/secondlife/StormWind/14/48/3011/
「カボチャ・ガチャガチャ祭り」も、10/31までやってます!
よろしくお願いします(´▽`*)
▼ フリーバイク チョッパー!
ボスのお店から、フリーバイクが出ています!
いつなくなるかわからないそうなので、早めにGOです><
ぜひ、"unknown" head storeまで!
場所:http://slurl.com/secondlife/Slayton/9/186/23
▼ ご依頼
・蘭の髪飾り
完成!お疲れ様でした!ヽ(*´∀`*)ノワーイ
・ギタースタンド
色々と諸事情が変わってきているようですが。
・・・作り続けようと思います。
左はスタンドの首のとこをSculpty Paintで練った状態。
これをBlenderに投入して弄ったのが右。
Blenderに
primstar_0.9.16(Blender Scripts for Second Life Sculpties)という
SL用のスクリプトをDL・解凍し、私のOSはVistaなので
C:\Users\Users Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\Scripts
に「primstar_0.9.16」の中の「primstar」フォルダーのみ投入。
(↑ここがわかりづらかったです><)
このスクリプトが働いてくれると、
3xdファイルで保存して、conv2sculptでPNG形式に変換という工程が省けて
直接PNG形式での保存が可能です。
Sculpty Paintで大まかに練った物をBlenderにインポートしてエッジを立てれば
制作のスピードアップが期待できますが、
Sculpty Paintを弄っている間に、Blenderの操作を忘れてしまい、
思い出すまでに時間をロスしそうです;:
▼ 鳥
入れ物の色を落ち着かせて、腿のテクスも修正してみました。
ごちゃごちゃしてますが、基本はコレで行こうと思います。
計9Prim。発売日未定です。
レモンのようなオレンジのようなこの輪切り。
内緒ですが、裏はすっごい雑です><
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