2017.1.14
Avasterの頭にべジエ曲線で形を作ってメッシュ化して。
UVmapを作ってました。
複数のメッシュを選択して(8個くらい?)
1枚のテクスチャーを作れるらしいのですが、うまくいかない・・・。
結局、複数のメッシュを選択して結合したら1つのオブジェクトになったので、
それで1枚のテクスチャーを作れることにはなったんですが・・・。
この方法、間違ってる気がするw
しかも結合したあとに修正しにくいしな・・・。
と、とりあえずこれでいくか><;
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